Unityの物理演算を使って、 物理的な実験をするために、 数式で表現された曲面のモデルを作りたいということが多々あります。 数式をそのまま入力して、 曲面の3Dモデルが作成できると良いのですが、 残念ながらデフォルトではUnity単独でそのような機能はな…
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