Unityではデフォルトで重力による運動をシミュレートすることができますが、 あくまで地面に向かって一方向的かつ一定の大きさの力に限定されています。 惑星の動きなどをシミュレーションするには、 惑星の位置関係によって、 重力の働く向きや大きさが変わ…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。